Uma das várias fronteiras cruzadas pelos games foi a do jornalismo. Diferentemente de textos, infográficos, fotografias ou vídeos, os "newsgames" não apenas mostram ou descrevem fatos. A ideia é reconstrui-los, simulá-los e deixar que o leitor decida o que fazer diante deles.
"Você não pode vencer e não pode perder. É uma simulação. Não tem fim e já começou. As regras são muito simples. Você pode atirar ou não. Esse é um modelo simples que você pode usar para explorar alguns aspectos da guerra ao terror".
É assim que começa um dos mais antigos e polêmicos jogos jornalísticos já construídos, o "12th September". Criado em 2003, pela pioneira americana NewsGaming (fornece para CNN e "New York Times"), o simulador convida os internautas a bombardearem uma área com terroristas e civis (mulheres, crianças...).
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